mtgスタンダード環境 tier 2021年2月
今月もmtgスタンダードの環境紹介をしていきます
今月はカルドハイムが発売され、以前のグルールアドベンチャー環境から新しい風が吹き荒れています
環境初期ということもあり、今後目まぐるしくデッキが研究され、環境はどんどん高速化していくと思います
そんなカルドハイム環境初期です
tier1
スゥルタイ根本原理
メタパーセンテージ25.1%
現環境最強のコントロールデッキです
除去や打ち消し、隙をみてランプをしながら序盤を凌ぎ根本原理でゲームを決めるデッキです
根本原理がまぁ強い
根本原理から持ってくるのはヴォリンクレックス、アールンドの天啓、キオーラ、海神を打ち倒すが基本で、状況に応じて全体除去やティボルトなども選択肢に入ります
コントロールデッキで根本原理まで時間がかかるため、アグロ系のデッキに弱いです
逆にミッドレンジ系のデッキに対しては滅法強いです
tier2
赤単アグロ
メタパーセンテージ14.9%
高速で殴る事を得意とするデッキでエンバレスの宝剣という一撃必殺を持っています
もともと強かったデッキですが
グルールアドベンチャーに滅法弱いので最近は目にする事が少なかったデッキです
グルールアドベンチャーが前より数を減らした事、スゥルタイ根本原理に強いという事が評価され現在環境2番手になっています
グルールアドベンチャー
メタパーセンテージ12.0%
前環境の王者です
除去がきついデッキに対しては不利になる事があるデッキです
スゥルタイ根本原理に対しては少し不利が付きます
そのため最近は少しでも早く殴り勝つために山火事の精霊を4枚にしたリストを多く見ます
苦手なデッキはスゥルタイ根本原理、除去が多い白単などが苦手です
ディーミアローグ
メタパーセンテージ10.8%
前環境の2番手
ライブラリーアウトとクロックパーミッションの2通りの勝ち方があるデッキです
打ち消し呪文が豊富なのでスゥルタイ根本原理相手に若干有利が付くデッキです
除去は多いのですが、グルールアドベンチャーや赤単アグロの速さについていけないので不利が付いてしまいます
相性が1番ヤバイのはラクドスミッドレンジです超絶不利が付きます
相手の墓地を増やすのが相手のリソースとなってしまうためかなり戦い難いです
tier3
イゼットテンポ
メタパーセンテージ5.8%
必要なところを打ち消しながら打点のあるクリーチャーで殴っていくデッキです
全ての呪文を打ち消していると最終的にカウンターの数が足りなくなるため見極めを要求されるデッキです
そのため環境理解がとても重要なデッキになります
多分、1番難しいと思います
勝ちプランは相手のやりたい事を打ち消しで止めて勝つ、クリーチャーを除去から守って早急に殴り殺して勝つです
スゥルタイ根本原理相手には有利が付きますが、速いデッキ対しては不利が付きます
赤単アグロや白単アグロが重いです
現環境のグルールアドベンチャーもスピードが上がっていて戦い難いです
エスパードゥーム
メタパーセンテージ3.8%
除去盛り盛りで、各エンチャンをヨーリオンで使い回すデッキ
もともとはグルールアドベンチャー環境にグルールアドベンチャーやミッドレンジ系のデッキをまとめて殺すために作られたデッキ
そのためミッドレンジ系やグルールアドベンチャーに対して有利を取れます
環境トップのスゥルタイ根本原理に対しては除去が腐るという悲しみを背をって戦う事になります
サイドボード戦では除去は減らしましょう
以上、mtgスタンダード環境2021年2月紹介でした
カルドハイムドラフト やってて強いと思ったコモン各色TOP2
今回はドラフトを実際にやってみて
このカード強いなと思ったカード達を各色2枚ずつ紹介していきたいと思います
ここら辺のコモンが流れてきたらお隣さんはその色をやってないのかな?とか思ったりします
白
確固たる戦乙女
飛行持ちでクロックが3とゲームを決める力を持っているクリーチャー
しっかり強いです
金の捕縛
実質除去
リミテッドで除去は強い
そしてなんでも触れるの偉い
青
占い鴉
白の天使と同じ理由
飛行3点クロックは驚異的、しかも予顕からだと3ターン目に着地することも
怪物縛り
ダメージこそ痛いものの、こちらも優秀な除去です
コストの軽さも強いです
黒
死の鐘音の狂戦士
パワーが1上がれば死んだ時おまけにトークンを出してくれるカード
+1カウンターを乗せるカードや装備品と相性がよく使い勝手が良かったです
大蛇の餌
4マナインスタント除去
リミテッドで除去は強い
少しカードが思いことが気になるけど問題なく強かった
持ってると安心できる1枚
赤
悪魔の稲妻
3マナクリーチャーへの除去
対赤のデッキで予顕したら、まず疑うカード
赤1マナ立っている時はこのカードがある事が前提のコンバットが必要かも
逆に予顕して赤1マナ立てておくと相手が意識してくれるカード
ドワーフの援軍
4マナで2/1クリーチャーを2体出してくれるカード
予顕からなら3ターン目に2/1が2体、しかも手札1枚から
緑
サルーフの群友
強い
予顕から3ターン目3/3、1ドローでも強いし
4ターン目3/3、1ドローでも強い
緑なら是非欲しい
スケムファーのための闘争
格闘による除去とクリーチャー強化の両方をしてくれるカード
そのまま打つにはコストが少し重め、予顕からなら合計3マナで使用可能
無色
鴉の翼
クリーチャーの打点を上げながら飛行を得れるカード
バニラ2/2に付けても3/2飛行とフィニッシャークラスになれるお手軽な装備品
装備品なので壊されにくくクリーチャーが死んでも次のクリーチャーに装備できるため凄く強いカード
番外編
氷山の徘徊者
上位勢の間ではコモン最強と言われているとかいないとか
5マナ4/4とスタッツが良く、フィニッシャーになり得るカードでありながらタッパー
しかも氷雪マナを支払っていれば次のターンにそのカードが起き上がらないおまけ付き
とりあえず弱い事が書かれていないカード
上手く氷雪地形をピックすれば尚強い
以上、カルドハイムドラフトの強いと思うコモンカード紹介でした
リミテッドで使えそうなカード カルドハイム編 無色
今回はカルドハイム編 無色です
多色は今回はスルーしますあしからず
血統詐称者
ドラフトで部族系をやるなら欲しいカード
今回だと巨人とエルフ
単純に1回能力できれば3マナ3/3で使いやすい
3回以上能力を起動できると化物クラス
金脈のつるはし
装備コストが軽くてクリーチャーをサイズアップできるカードは個人的にとっても好み
強いと思う
嘲笑の人形
実質2マナ2/3
タフネス3が偉い
今回だと2枚以上カードを唱えるた際に誘発する能力と相性もいい
無色はこんな感じです
以上、リミテッドで使えそうなカードカルドハイム編無色でした
リミテッドで使えそうなカード カルドハイム編 緑
今回はカルドハイムのリミテッドで使えそうなカード緑をまとめてみました
吹雪の乱闘
1マナの除去として使えるカード
ただし、自分の場にサイズの大きいクリーチャーがある場合に限るので少し難しいカード
北方の先導
氷雪地形をピックできていれば、氷雪を捻って出したクリーチャーのサイズが大きくなるカード
ドロー着いてないけど簡易版グレートヘンジだと思うととても強い
古葉の導師
場にクリーチャー2体出してくれるカード
単純に除去られてもトークンが残るので除去は打たれ得
エルフの弓
3マナ2/3クリーチャーとして出して、死んだら3マナ装備コストの+1/+2の装備のカードとして見れば十分な性能
2マナ接死持ち
タフネスも3とそこそこあるので、一度場に出るとパワー3より低いクリーチャーの攻撃を擬似的に止めてくれる
伝説持ちな事に注意が必要
護衛の林歩き
最悪2マナ 2/2クリーチャーとして機能するカード
他のクリーチャーにプラスカウンターを乗せて戦えるのでとても器用なことができるクリーチャー
剛力のルーン
いつものルーンシリーズ
1ドローついてるので弱いわけがない
サルーフの群友
1ドローついてるいるカードが弱いわけない
パワータフネスもしっかり強くて、予顕から早期に場に出すこともでき、ハンドが減らない超優秀なガード
蛇皮のヴェール
m21リミテッドで無私の救助犬が強かった
それと同じ理由
1マナで除去をスカせれたら強いでしょ
以上、リミテッドで使えそうなカードまとめでした
リミテッドで使えそうなカード カルドハイム編 赤
今回はリミテッドで使えそうなカード カルドハイム編赤です
アクスガルドの騎兵
2マナ2/2で基本スペックを持ちながらメリット能力のオマケ付き
マナカーブを整えるお供に
玄武岩の荒廃者
サイズはそこそこにダメージ能力持ち
ドラフトで巨人をやるならピックしたいカード
タフネスの低さが少し目に付く
悪魔の稲妻
プレイヤーに飛ばせない4点火力
リミテッドの除去としては優秀
熱狂した略奪者
2マナ2/2でメリット持ち
ドラフトで誇示をやるなら欲しいカード
霜噛み
1マナ2点火力
普通使うとショックの下位互換
氷雪パーマネントを揃えられれば強そう
氷雪土地はピックしないといけない点に注意が必要
イマースタームの略奪者
2マナ2/1クリーチャー
出た時に手札を交換してくれるカード
事故を減らしくれながらマナカーブを整えてくれる
速度のルーン
1ドロー付いてメリット能力あってコスト軽ければ強いでしょ
雑だけどそんな感じで紹介
戦利品略奪
手札を入れ替えてくれるカード
コストの重さが少し気になる様な気にならない様な
宝物を得れるのも良い
スタンダードやパイオニアくらいなら使えそうなカード
拷問者の兜
1マナの装備品にしては強くね?
装備コストも軽いし、能力もいいしコモンでピックしやすいで、グッドカード
玄室荒らし
2マナクリーチャーで実質?マナ加速してくれるクリーチャー
重いクリーチャーを多くピックしているなら数枚欲しいカード
圧死
リミテッドで強い除去
巨人やるなら尚欲しい除去
以上リミテッドで使えそうなカード赤でした
リミテッドで使えそうなカード カルドハイム編 黒
カルドハイムの黒のコモン、アンコモンで強そうなカードをピックしてみました
血空の狂戦士
リミテッド環境で1ターンに2枚呪文を唱える事は難しいですが、一度成功すれば2マナ3/3と嬉しいサイズに
2度成功すると5/5とフィニッシャーとして暴れまわってくれます
根気強い探求
これだけで勝ててしまうかもしれないカード
ドラフト環境では少し重いですが、シールド戦ならかなり強いカード
エンチャントなので除去しにくい点もグッド
大蛇の餌
リミテッドにおいて除去は強い
しかもインスタントでプレインズウォーカーにまで触れる優秀なカード
冥府のペット
こちらも自分から強いなるタイプのクリーチャー
素のマナが3マナと重く、一度能力が成功してもカウンターが1つしか乗らないので血空の狂戦士よりも弱そう
捨てられた地の伯爵
除去でありながら
瞬足持ちクリーチャー
コモンにしてはかなり優秀
杯に毒
除去
予顕していれば占術2のおまけ付き
大蛇の餌と比べると軽くておまけ付きなので圧倒にこっちの方が強そう
ドローガーの再生
墓地回収
普通に使っても強いけど上手く使えば手札が増えるカード
黒やるならとりあえずピックしたい
厄害のルーン
接死を付与するカード
接死は1対1交換を無理やり押し付ける事ができるためとても強いです
ドローが付くのでアド損をする事が少ないのもグッドです
ターグリッドの影
生贄を2体強ようするカード
もちろん自分にも
このカードはインスタントで使える点、予顕から4ターン目に使って相手の盤面をぐちゃぐちゃにできる点で強いです
負けてる時にボードをひっくり返しくれるカードです
復讐に燃えた死神
飛行クロックで接死持ち
1対1交換以上は期待でき、クロックとして優秀なクリーチャー
沈下
とても軽いコストで使える除去
除去がリミテッドで弱い事はほぼないので間違い無く優秀なカード
しかもコモン
以上、リミテッドで使えそうなカード黒でした
リミテッドで使えそうなカード カルドハイム編 青
今回はカルドハイムのコモン、アンコモンの青いカードの紹介です
雪崩呼び
そのターンのみ4/4クリーチャーを2マナで作ってくれるカード
ターン1制限がないので複数体4/4を作る事も可能
攻撃にブロックに色々使えます
可能性の塊みたいなカードです
多元宇宙の警告
予顕を持っている事で腐りにくいドロースペル
占術が付いてるのでドローの質を高めてくれる
リミテッドでドロースペルが弱いわけがない
氷山の徘徊者
しっかりしたサイズでありながらクリーチャーを2ターン封じてくれるカード
リミテッドにおける睡眠があれだけ強ければこのカードもきっと強いと信じてる
怪物縛り
ライフダメージを受けるものの実質1マナの除去
リミテッドにおける除去は強い
霜の占い師
デッキがかなり氷雪に寄るなら採用してみたいカード
ワンチャン、ドラフトで活躍してくれないかなぁ〜
巨人の護符
実質5マナ4/4呪禁持ち
サイズもバッチリで呪禁という除去対策持ちは偉い
氷縛りの柱
実質クリーチャーロック
毎ターン1マナ支払う事になりますがそんなに気にならないと思います
飛行のルーン
大きいクリーチャーに付けて上から殴れるカード
しかも手札を減らさずにそれが出来る
終わりに
以上、カルドハイムのコモン、アンコモンの紹介でした